用 AI 做一个贪吃蛇游戏,只需要5句话
> 小时候玩的贪吃蛇,今天你自己来做一个。
准备工作
确保你已经安装了 Node.js 和 Claude Code(不会装的看"从零开始"分类的教程)。
mkdir snake-game
cd snake-game
claude
开始!只需要5句话
第1句话
> "帮我创建一个网页版的贪吃蛇游戏。用 HTML + Canvas 实现,一个文件搞定。要有计分、速度随分数加快、游戏结束提示。背景用深色主题,蛇身用渐变绿色。"
等 Claude Code 写完,打开 index.html,一个能玩的贪吃蛇就出来了!
第2句话
> "加上手机触屏支持,在屏幕下方显示上下左右四个方向按钮,这样手机也能玩。"
现在手机上也能玩了。
第3句话
> "加一个最高分记录功能,用 localStorage 保存,每次打开页面都能看到历史最高分。"
有了排行榜的感觉!
第4句话
> "加上音效:吃到食物时'叮'一声,撞墙时'砰'一声。用 Web Audio API 生成,不需要外部音频文件。"
瞬间有了游戏的灵魂。
第5句话
> "加一个分享按钮,点击后生成一张带我分数的图片,可以保存到相册发朋友圈。"
好了,可以炫耀了!
发给朋友玩
最简单的方式:把 index.html 文件直接发给朋友,他们双击就能在浏览器里玩。
想更高级一点?用免费的 GitHub Pages 部署:
# 还是在 claude 里说
> "帮我初始化一个 git 仓库,写好 README,我要部署到 GitHub Pages。给我完整的部署步骤。"
还能继续加功能
你可以继续跟 AI 说:
每一句话都是一个新功能。这就是用 AI 编程的魔力:你的想象力就是唯一的限制。
其他游戏推荐
用同样的方法,你还可以做:
每个游戏都只需要跟 AI 说一段话描述你想要什么,剩下的交给它。
小结
做游戏不再是专业游戏开发者的特权了。有了 Claude Code 这样的工具,任何人都可以做出有趣的小游戏。
关键不是你会不会写代码,而是你有没有好的游戏创意。去试试吧!